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topics:sdl

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

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topics:sdl [2015/01/25 15:39] – [Events] ninuxtopics:sdl [2015/01/25 15:39] – [Tipps und Pitfalls] ninux
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 ===== Grundlagen ===== ===== Grundlagen =====
  
-==== Tipps und Pitfalls ==== 
  
-=== Headerdateien für SDL2 unter Linux === 
-Bei der Verwendung von SDL unter Linux gibt es eine Besonderheit bezüglich der Header-Dateien, denn es bestehen sowohl SDL v1.x als auch SDL v2.x im System. Für die Verwendung von SDL v1.x kann die Headerdatei //normal// eingebunden werden. 
-<code c> 
-#include <SDL.h> 
-</code> 
- 
-Für die Verwendung von SDL v2.x muss die Bibliothek wie folgt eingebunden werden. 
-<code c> 
-#include <SDL2/SDL.h> 
-</code> 
- 
-Gleiches gilt auch für Erweiterungen wie ''SDL_image.h''. 
-<code c> 
-#include <SDL2/SDL_image.h> 
-</code> 
- 
-=== Delays unter Linux === 
-Je nach dem kann es sein, dass ein kurzes Delay notwendig ist beim Start der Anwendung bis die Änderung einer Suface bzw. eines Window zu sehen ist. Dies ist ein aktueller Bug bei dem vermutlich ein Zusammenhang zu X11 und dem eingesetzten WindowManager besteht. 
- 
-  * [[https://bugzilla.libsdl.org/show_bug.cgi?id=1948|Bugzilla - Bug 1948 - Screen remains blank after update]] 
 ==== Window ==== ==== Window ====
 Ein Window definiert den nutzbaren Bereich des Bildes für die gesamte Applikation und wird mit ''SDL_CreateWindow()'' erstellt. Ein Window definiert den nutzbaren Bereich des Bildes für die gesamte Applikation und wird mit ''SDL_CreateWindow()'' erstellt.
topics/sdl.txt · Zuletzt geändert: 2015/01/25 15:40 von ninux

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